Sucker Punch Encerra Ciclo de Conteúdo para Ghost of Tsushima Legends
Lançado em março deste ano pela Sucker Punch, o modo multiplayer Ghost of Tsushima Legends parecia prometer um fluxo constante de novidades. No entanto, o estúdio confirmou que a última atualização relevante para a experiência multiplayer já foi disponibilizada.
Segundo Gillen McAllister, gerente de comunicações do estúdio, o modo Raid, lançado em abril, representou o ápice do conteúdo pós-lançamento para o modo Legends. Ele explicou que este conteúdo marca o final da história dos Seis de Yotei dentro da modalidade.
“O update Raid foi nossa última grande atualização planejada para Legends. Ele termina a história dos Seis de Yotei nesse modo”, afirmou McAllister. Ele também ressaltou que o jogo continuará recebendo atualizações, mas estas se concentrarão em correções de bugs e melhorias de estabilidade, sem novas funcionalidades significativas.
Suporte Curto Gera Especulações e Decepção
O encerramento do suporte para Ghost of Tsushima Legends contrasta com o que foi visto no jogo original, que recebeu duas grandes expansões e um ano de novidades para seu multiplayer. A decisão se torna ainda mais notável considerando que Ghost of Tsushima vendeu 3,3 milhões de unidades, levando muitos fãs a expressarem decepção com o suporte considerado relativamente curto pela desenvolvedora e pela Sony.
Futuro da Sucker Punch: Novo Infamous em Vista?
A interrupção no desenvolvimento de conteúdo para Legends abre espaço para especulações sobre os próximos passos da Sucker Punch. Rumores apontam para o desenvolvimento de um novo capítulo na série Infamous. No entanto, fontes como Jardan Miller, do site VGC, sugerem que a Sucker Punch pode não estar envolvida diretamente nesse projeto, com a responsabilidade possivelmente transferida para outro estúdio da PlayStation.
Possibilidades para Ghost of Tsushima
Com o encerramento do suporte a Legends, surge a possibilidade de que o foco da Sucker Punch se volte para o conteúdo single-player de Ghost of Tsushima, seguindo o precedente de DLCs de história. Alternativamente, é plausível que o estúdio já esteja trabalhando em um novo projeto secreto, que ainda levará alguns anos para ser revelado ao público.