Hasbro retira financiamento de jogo de Dungeons & Dragons e encerra projeto promissor A Hasbro tomou a decisão de cancelar um ambicioso jogo de Dungeons & Dragons que estava em desenvolvimento. O projeto, liderado por Stig Asmussen, conhecido por seu

Hasbro retira financiamento de jogo de Dungeons & Dragons e encerra projeto promissor

A Hasbro tomou a decisão de cancelar um ambicioso jogo de Dungeons & Dragons que estava em desenvolvimento. O projeto, liderado por Stig Asmussen, conhecido por seu trabalho em títulos como God of War III e a série Star Wars Jedi, teve seu financiamento retirado pelo estúdio Giant Skull. A notícia, divulgada pela Bloomberg, pegou muitos de surpresa, especialmente pela parceria anunciada há menos de um ano.

O jogo prometia ser uma experiência de ação e aventura no universo rico e popular de Dungeons & Dragons, com um lançamento previsto para daqui a alguns anos. A intenção da Hasbro era fortalecer sua posição como uma das maiores publicadoras do mercado de games. No entanto, após uma análise dos conceitos iniciais apresentados pela Giant Skull, a Wizards of the Coast, divisão da Hasbro responsável por D&D, optou por encerrar o desenvolvimento.

Segundo um comunicado enviado à Bloomberg, a mudança de rumo se deu porque os conceitos iniciais não agradaram a Wizards of the Coast. Apesar do cancelamento, o estúdio Giant Skull, fundado por veteranos da indústria de games, continua em operação e já está em conversas para novos contratos de publicação. Conforme apurado pela Bloomberg, Stig Asmussen expressou satisfação com o período de trabalho junto à Wizards of the Coast e não guarda ressentimentos.

Giant Skull Segue Forte e Busca Novos Horizontes

O cancelamento do jogo de Dungeons & Dragons, embora anunciado agora, ocorreu no início deste ano. Stig Asmussen confirmou que a Giant Skull está em um momento saudável e ativamente negociando com outras empresas para futuros projetos. O estúdio, sediado em Los Angeles, também está aberto a trabalho remoto e tem como objetivo a produção de jogos de ponta, utilizando a Unreal Engine 5.

A equipe da Giant Skull é composta por profissionais experientes, com passagens por títulos de grande sucesso como a série Star Wars Jedi, Fortnite, Valorant e League of Legends. Detalhes sobre o conceito rejeitado do jogo de Dungeons & Dragons não foram divulgados até o momento, deixando os fãs na expectativa sobre o que poderia ter sido.

Reformulação na Hasbro e Investimento em Franquias

A decisão de cancelar o jogo de Dungeons & Dragons faz parte de uma ampla reestruturação nos negócios da Hasbro. Essa reformulação também levou ao fechamento da desenvolvedora Atomic Arcade. Apesar dos cortes, a companhia reafirmou seu compromisso em investir cerca de US$ 1 bilhão na produção de jogos, com um foco especial em adaptar suas franquias mais populares para o mercado de games.

A Hasbro busca, com essa estratégia, consolidar sua presença no universo dos videogames, capitalizando em suas propriedades intelectuais mais fortes. A expectativa é que novos projetos sejam anunciados no futuro, aproveitando o investimento bilionário prometido e a expertise de estúdios como a Giant Skull, mesmo que em outras empreitadas.

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