Star Wars Zero Company chega em 27 de agosto, prometendo estratégia profunda e combate tático
A Eletronic Arts (EA) confirmou a data de lançamento de Star Wars Zero Company, que chegará aos jogadores em 27 de agosto. O anúncio foi feito durante o Summer Games Fest 2026, onde mais detalhes sobre a história e a jogabilidade foram revelados. O jogo, ambientado durante as Guerras Clônicas, promete uma experiência tática por turnos com um alto grau de estratégia.
As informações vazadas anteriormente sobre a data de lançamento se mostraram corretas, gerando expectativas também sobre os preços. Embora a pré-venda fosse esperada para o dia do anúncio, até o fechamento das informações, ela ainda não havia sido liberada. O título estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Conforme informação divulgada pela Eletronic Arts, Star Wars Zero Company leva os jogadores a uma campanha de táticas por turnos com estratégia profunda. O time de desenvolvimento é composto por veteranos da aclamada franquia XCOM, o que eleva as expectativas para a qualidade e profundidade do gameplay.
Uma Nova Aventura nas Sombras da República
Na trama de Star Wars Zero Company, os jogadores assumirão o papel de Hawks, um oficial da República que, após cair em desgraça, passa a liderar a misteriosa Companhia Zero. Esta unidade não convencional é formada por mercenários profissionais de diversos cantos da galáxia, operando em uma guerra travada nas sombras. A narrativa promete explorar um lado menos conhecido do conflito.
Jedis, Mercenários e o Perigo da Morte Permanente
Para a alegria dos fãs de Star Wars, a Companhia Zero conta com membros que representam arquétipos clássicos da saga, incluindo a presença de Jedis. No entanto, os jogadores devem estar cientes de uma mecânica crucial herdada de XCOM: a morte permanente. Cada decisão e cada combate podem resultar na perda definitiva de um membro da equipe, exigindo cautela e planejamento estratégico em todas as missões.
Sinergia de Classes e Profunda Personalização
O combate em Star Wars Zero Company focará na sinergia entre as diferentes classes de personagens. Aprender a utilizar as habilidades únicas de cada membro da Companhia Zero será fundamental para alcançar a vitória e garantir a sobrevivência. Além disso, o jogo oferecerá uma profunda personalização dos personagens, permitindo aos jogadores moldarem suas tropas, com exceção, talvez, de alguns rostos já conhecidos do universo Star Wars.
Gerenciamento de Base e Evolução das Tropas
Cada missão em Star Wars Zero Company não é apenas uma oportunidade de combate, mas também de aprimoramento das habilidades das tropas e de aprendizado em conjunto. A variedade de classes sugere cenários diversos, onde algumas podem se destacar em situações específicas. Os jogadores também terão uma base para gerenciar e melhorar, um elemento familiar para os veteranos de XCOM, que adiciona uma camada extra de estratégia e planejamento a longo prazo.