Microsoft promove cortes massivos e desativa quatro estúdios de jogos em movimento estratégico para o futuro do Xbox.
A divisão Xbox da Microsoft está passando por uma **reestruturação profunda**, com a demissão de cerca de 1.600 funcionários e a venda ou devolução de quatro estúdios de jogos. A medida visa reduzir custos e realinhar as prioridades da empresa no competitivo mercado de games.
O movimento, que pegou muitos de surpresa, reflete uma mudança de estratégia da gigante de tecnologia, que agora parece apostar em **grandes franquias** em detrimento de estúdios independentes que foram adquiridos em gestões anteriores. A incerteza paira sobre o futuro de alguns títulos aguardados.
A decisão impacta diretamente o ecossistema de desenvolvimento do Xbox e levanta questões sobre o futuro de jogos que estavam em produção. Conforme divulgado pela própria Microsoft, os cortes e desinvestimentos são parte de um plano para **aumentar a eficiência e o foco** da divisão.
Estúdios mudam de mãos em reestruturação do Xbox
Na onda de demissões, a Microsoft optou por **devolver dois estúdios aos seus fundadores**: a Double Fine, responsável por jogos como Kiln e Keeper, agora retorna sob o comando de seu cofundador Tim Schafer. A Compulsion Games, conhecida por títulos como South of Midnight e We Happy Few, também volta a ser um estúdio independente.
Outros dois estúdios, a Ninja Theory, desenvolvedora de Hellblade, e a Undead Labs, criadora de State of Decay, serão **vendidas**. No entanto, a transação inclui a condição de que os jogos Senua e State of Decay 3 sejam lançados, evitando o cancelamento desses projetos.
Arkane Studios sob escrutínio e futuro incerto
A situação da Arkane Studios, responsável por jogos como Redfall e Deathloop, também é de incerteza. Por ser de origem francesa, a Microsoft está em consulta obrigatória com um órgão trabalhista na França para definir o futuro do estúdio. A **possibilidade de venda** é real, gerando preocupações sobre o destino do aguardado Marvel’s Blade.
O jogo Marvel’s Blade já enfrenta desafios devido a um **estouro de orçamento**, e a indefinição sobre a Arkane Studios aumenta o temor de seu possível cancelamento. A Microsoft não descarta que outros estúdios ligados ao Xbox possam passar por processos semelhantes no futuro.
Microsoft busca reduzir custos e focar em franquias de peso
A principal razão por trás dessas movimentações é a **redução de custos** na divisão Xbox. A empresa busca reverter aquisições e parcerias feitas na gestão anterior, sob Phil Spencer, que visavam fortalecer o Xbox Games Pass. Agora, a prioridade se volta para **grandes franquias de jogos**, com estúdios independentes recebendo menor atenção.
As demissões anunciadas são apenas o começo. A Microsoft revelou que planeja cortar **mais 3.200 cargos relacionados ao Xbox** ao longo do ano fiscal de 2027. Asha Sharma, líder da divisão Xbox, emitiu um comunicado reconhecendo a dor das demissões, mas destacando que as mudanças visam um futuro maior e mais focado para a marca.
“Essas decisões não refletem o talento ou a dedicação das pessoas afetadas”, afirmou Sharma. A executiva ressaltou que a Microsoft continuará investindo no Xbox, mas com maior **foco, disciplina e clareza**, com o objetivo de consolidar o Xbox como a plataforma principal para jogos e criação global.