Diretor de Marathon deixa Bungie em meio a números preocupantes de jogadores
A Bungie, estúdio conhecido por franquias como Halo e Destiny, enfrenta uma nova turbulência em seu projeto mais recente, Marathon. O diretor do jogo, Joe Ziegler, anunciou nesta segunda-feira (17) sua saída da empresa, apenas quatro meses após o lançamento do título, que ocorreu em março deste ano.
Ziegler, que teve um papel fundamental no sucesso de Valorant na Riot Games antes de ingressar na Bungie em 2022, comunicou sua decisão através de uma mensagem na rede social X. Ele afirmou que hoje é seu último dia na empresa e que está passando o bastão para Del Chafe III, que assumirá a liderança do futuro do shooter ao lado de Julia Nardin, a diretora criativa.
Apesar de ter recebido avaliações positivas da crítica, Marathon não conseguiu consolidar uma base de jogadores expressiva. A saída de Ziegler, um nome de peso na indústria, levanta questionamentos sobre a estratégia da Bungie para impulsionar a popularidade do jogo. Conforme apurado pelo Kotaku, Ziegler expressou confiança na equipe remanescente, mas revelou que busca um “lugar novo para fazer algo diferente”, sem detalhar seus próximos passos.
Mudanças na Liderança em Momento Crítico para Marathon
A saída de Joe Ziegler não é o único sinal de instabilidade na equipe de Marathon. O Kotaku também relata que Scott Taylor, gerente-geral do jogo, deixou a Bungie recentemente, sendo substituído por Joshua Deane, chefe de produtos. Essas mudanças ocorrem em um período de cortes na Sony, proprietária da Bungie, e em um cenário onde Marathon registra algumas de suas piores médias diárias de jogadores no Steam.
Queda Drástica de Jogadores no Steam Gera Alerta
Os dados do SteamDB indicam uma queda acentuada no número de jogadores simultâneos de Marathon. Nas últimas semanas, o jogo tem tido dificuldade em ultrapassar a marca de 7 mil acessos simultâneos, um número inferior a 10% do seu recorde histórico, que já era considerado modesto. Embora os números do Steam não definam o sucesso total de um jogo, eles são um forte indicativo para títulos multiplayer como Marathon.
Bungie Investe em Novo Modo PvE para Atrair Jogadores
Diante deste cenário, a Bungie está trabalhando em um novo modo PvE (Jogador vs. Ambiente) para Marathon. O objetivo é tornar o jogo mais atrativo para jogadores que não se interessam pelo gênero de extração competitiva. A expectativa é que esta novidade, somada a uma nova liderança, ajude a revitalizar o interesse em Marathon e a consolidar seu futuro no mercado de games.
Joe Ziegler, antes de sua passagem pela Bungie, foi um dos principais arquitetos do sucesso de Valorant na Riot Games, contribuindo desde as ideias iniciais até os processos de pós-produção e lançamento. Sua expertise em jogos de tiro é inegável, e sua saída representa um desafio adicional para a Bungie na jornada de Marathon.