Beta de Marvel’s Tokon Fighting Souls no PC: Desempenho Horrível Gera Preocupação para Lançamento em Agosto O recente beta aberto de Marvel’s Tokon: Fighting Souls, realizado pela PlayStation e Arc System Works, acendeu um sinal vermelho para os jogadores de

Beta de Marvel’s Tokon Fighting Souls no PC: Desempenho Horrível Gera Preocupação para Lançamento em Agosto

O recente beta aberto de Marvel’s Tokon: Fighting Souls, realizado pela PlayStation e Arc System Works, acendeu um sinal vermelho para os jogadores de PC. As primeiras impressões indicam uma performance bastante aquém do esperado, levantando sérias dúvidas sobre a otimização do título a poucos dias de seu lançamento oficial.

Conforme relatos de diversos participantes nas redes sociais, a versão de testes para PC apresentou um **consumo excessivo de recursos da CPU**, resultando em quedas significativas nas taxas de quadros por segundo. A situação é agravada pela necessidade do jogo rodar com múltiplos softwares de verificação, incluindo cinco processos do PlayStation PC SDK Runtime, que por si só já demandam poder de processamento.

A principal queixa aponta para um **uso desproporcional de um único thread da CPU**, sugerindo uma otimização possivelmente pensada apenas para o PlayStation 5 ou medidas extremas para combater trapaças e vazamentos de dados. Essa falta de otimização afetou até mesmo jogadores com hardware de ponta, especialmente em partidas online, onde o uso da CPU, apesar de cair com o tempo, permaneceu em níveis elevados.

Pouco Tempo para Correções Necessárias

Com o lançamento da versão completa de Marvel’s Tokon: Fighting Souls marcado para 6 de agosto, o tempo para que a Arc System Works implemente as otimizações necessárias é escasso. A performance observada no beta indica que muitos dos problemas podem persistir no produto final, o que pode impactar negativamente as vendas do jogo, especialmente considerando que seu acesso está bloqueado em mais de 100 países.

Arc System Works Oferece Soluções Temporárias

Diante das reclamações, a Arc System Works compartilhou em suas redes sociais algumas sugestões para mitigar os problemas de desempenho. As recomendações incluem a ativação do “aquecimento de shaders”, desativação da geração de frames da NVIDIA, execução do jogo em tela cheia exclusiva e o desligamento de overlays de softwares como Steam e Discord.

A desenvolvedora afirmou que está coletando o feedback dos jogadores para aprimorar Marvel’s Tokon: Fighting Souls e que uma correção será disponibilizada em breve. No entanto, a urgência da situação é clara, e a comunidade espera que as melhorias sejam substanciais para garantir uma experiência jogável no PC.

Impacto no Desempenho Comercial

A má otimização em um beta aberto costuma ser um prenúncio de problemas futuros. Se os defeitos de performance se estenderem à versão final, o sucesso comercial de Marvel’s Tokon: Fighting Souls no mercado de PCs pode ser seriamente comprometido. A expectativa é que a Arc System Works priorize a resolução desses problemas para oferecer aos jogadores a melhor experiência possível.

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