RPCS3 Libera Versões Iniciais de LittleBigPlanet para PC, Abrindo Portas para o Passado Criativo O emulador RPCS3 anunciou uma atualização significativa que agora permite a execução de versões beta, demos e builds de varejo de LittleBigPlanet anteriores à versão 1.21.

RPCS3 Libera Versões Iniciais de LittleBigPlanet para PC, Abrindo Portas para o Passado Criativo

O emulador RPCS3 anunciou uma atualização significativa que agora permite a execução de versões beta, demos e builds de varejo de LittleBigPlanet anteriores à versão 1.21. Essa novidade, divulgada na última segunda-feira (10), expande consideravelmente o material acessível do icônico título da Media Molecule no PC.

Por muito tempo, qualquer tentativa de rodar builds de LittleBigPlanet anteriores à versão 1.21 resultava em travamentos na tela de carregamento, impedindo o acesso ao conteúdo. A limitação, que persistia há anos, foi finalmente superada graças ao trabalho do colaborador GalCiv.

Ele foi o responsável por corrigir uma série de bugs no código de rede do emulador, permitindo que essas versões mais antigas do jogo agora funcionem corretamente. A publicação oficial do RPCS3 demonstrou essa capacidade com capturas do demo europeu NPEA00147 rodando com o renderizador Vulkan, confirmando o avanço. Conforme informação divulgada pelo projeto, “Versões antigas de LittleBigPlanet agora são jogáveis no PC.”

O Motivo das Travadas Antigas em LittleBigPlanet

O problema que impedia o funcionamento das versões antigas de LittleBigPlanet não estava relacionado ao desempenho gráfico, mas sim a uma dependência de rotinas de rede. Essas versões utilizavam uma revisão mais antiga da engine do jogo, que necessitava de funcionalidades de rede que o emulador não conseguia reproduzir adequadamente.

Como o jogo esperava uma resposta dessas rotinas para iniciar sua execução, ele travava antes mesmo de chegar às fases jogáveis, como o pod do Sackboy. Com a correção dos bugs no código de rede do RPCS3, essas builds antigas agora conseguem passar da tela de carregamento e iniciar o gameplay normalmente, como se estivessem rodando em um PlayStation 3 original.

Expansão do Acesso a Materiais Históricos de LittleBigPlanet

O emulador RPCS3 já possuía diversas entradas da franquia LittleBigPlanet em sua base de compatibilidade, incluindo o jogo principal, a Game of the Year Edition e várias demonstrações. Versões beta e o Move Pack Demo de LittleBigPlanet 2 também estavam listados.

Com a nova atualização, o acesso a materiais iniciais, como betas e demos que antes eram inacessíveis, foi liberado. A equipe do emulador confirmou que compilações de teste são adicionadas à base de compatibilidade sempre que a Sony atribui a elas um código de produto dedicado, garantindo um registro mais completo da evolução dos jogos.

Importante: Correção de Emulação, Não Retorno dos Servidores Online

É fundamental esclarecer que essa atualização do RPCS3 foca na emulação das builds antigas de LittleBigPlanet e **não significa o retorno dos servidores online oficiais do jogo**. Os serviços online da franquia no PlayStation 3 foram permanentemente encerrados em setembro de 2021, após períodos de instabilidade e ataques DDoS.

A versão de LittleBigPlanet 3 para PS4 também teve seus servidores desativados em abril de 2024. Existem alternativas mantidas pela comunidade para versões suportadas, mas estas operam de forma independente e não estão ligadas à atualização do emulador. A correção permite, no entanto, que jogadores estudem o desenvolvimento do jogo, comparando as mudanças em física, ferramentas de criação e interface ao longo das dezenas de atualizações que LittleBigPlanet recebeu.

RPCS3 em Fase Produtiva e o Futuro da Emulação

O projeto RPCS3 tem demonstrado uma fase de alta produtividade. Em julho, a equipe substituiu o módulo cellSysmodule por uma implementação própria em C++, um passo importante para rodar jogos sem depender do firmware da Sony. Embora o firmware oficial ainda seja necessário para a instalação, o avanço em direção à independência é notável.

A compatibilidade geral do emulador também aumentou significativamente. Atualmente, o RPCS3 roda cerca de 75% dos títulos lançados oficialmente para o PlayStation 3, totalizando 2.861 de 3.559 jogos. Nenhum jogo permanece na categoria de “tela preta”, e apenas 816 apresentam resultados problemáticos, com 60 não passando da tela de abertura.

Para garantir um desempenho equivalente ao console, os requisitos recomendados para o RPCS3 incluem um Ryzen 5 5600 ou Core i5-10400 com RTX 2060 ou RX 5600 XT, com opções de ponta como o Ryzen 7 9800X3D. Iniciativas comunitárias, como o RPCN e o Project Lighthouse, buscam manter a experiência multiplayer viva através de servidores privados e sistemas de emulação de rede, permitindo que o legado criativo de LittleBigPlanet continue acessível e estudável.

Seja o primeiro a receber notícias e cursos gratuitos