Netflix encerra estúdio de Oxenfree e Moonloot Games em reestruturação da divisão de videogames
A Netflix anunciou o fechamento do estúdio Night School, responsável pelo aclamado jogo Oxenfree, e planeja o encerramento das operações da Moonloot Games, de Helsinque. A medida faz parte de uma nova reestruturação na divisão de videogames da companhia, que busca priorizar outros gêneros e tipos de experiência.
A Night School foi a primeira aquisição da Netflix no setor de games, em 2021, e recentemente lançou Oxenfree II: Lost Signals, além de ter desenvolvido o aplicativo Black Mirror: Thronglets e o jogo de terror Unhinged. Já a Moonloot Games foi fundada pela própria Netflix em setembro de 2022 com o objetivo de desenvolver títulos mobile originais.
A companhia também confirmou demissões em sua equipe interna de jogos, embora o número exato de posições afetadas não tenha sido divulgado. Conforme informação divulgada pela fonte, a reorganização visa focar em jogos infantis, party games, experiências narrativas e títulos considerados mainstream.
Prioridade para jogos infantis e experiências narrativas
Um porta-voz da Netflix explicou que a estratégia da empresa agora é dar prioridade a jogos infantis, festivos e experiências narrativas. Como exemplo desse novo foco, foi citado o jogo FIFA World Cup: Launch Edition, lançado em junho e desenvolvido pelo estúdio terceirizado Refactor Games.
Curiosamente, o jogo da Copa do Mundo da FIFA enfrentou seus próprios desafios, com a demissão de 85% de sua equipe no início de agosto, após relatos de que a Delphi Interactive retirou o financiamento após o lançamento do título. Essa situação contrasta com os elogios recentes feitos pela própria Netflix aos seus jogos.
Elogios recentes aos jogos da Netflix contrastam com fechamentos
Dias antes dos anúncios de fechamento, o co-CEO da Netflix, Gregory Peters, destacou o desempenho de Unhinged e do FIFA World Cup durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre de 2026. Ele classificou ambos como as duas estreias de jogos em nuvem mais bem-sucedidas da Netflix.
Peters afirmou que os números sólidos dos jogos os colocaram no mais alto nível de desempenho dentro da empresa, aumentando a convicção no futuro crescimento da divisão. Essa declaração ressalta a aparente contradição entre os resultados positivos divulgados e as decisões de encerramento de estúdios.
Otimismo anterior e mudanças na liderança
Em 2023, os próprios fundadores da Night School, Sean Krankel e Adam Hines, expressaram grande otimismo com a aquisição pela Netflix. Em entrevista durante o Summer Game Fest 2023, antes mesmo do lançamento de Oxenfree II, eles relataram que a Netflix buscava destravar o potencial criativo da equipe.
Hines mencionou que a principal preocupação era a autonomia criativa, algo que parecia garantido nas conversas com a Netflix. Ele citou experiências anteriores em estúdios maiores onde o processo criativo era sufocado pela burocracia. A Netflix, na época, parecia ter uma linguagem em comum sobre como fazer jogos.
Expansão acelerada e a nova liderança
A Netflix vinha expandindo sua divisão de videogames rapidamente entre 2021 e 2024, com aquisições como a da Spry Fox e a criação de um estúdio AAA interno. A contratação de Alain Tascan, ex-executivo da Epic Games, para liderar o negócio de jogos em 2024 marcou uma mudança significativa no cenário.
Com o fechamento da Night School e da Moonloot, a Netflix encerrou ou vendeu todos os seus estúdios, com exceção de um. A Spry Fox conseguiu se recomprar da empresa e segue operando de forma independente. Os estúdios que permanecem na estrutura são a Next Games, focada em experiências de sofá, e a Netflix Games Studio, que trabalha com desenvolvedores externos.
Party games continuam chegando ao catálogo
Apesar dos fechamentos, a operação com estúdios parceiros segue ativa. Títulos como Overcooked! All You Can Eat e jogos da Jackbox, que são party games transmitidos por streaming, continuam a ser adicionados ao catálogo da Netflix nos últimos meses, reforçando o interesse da plataforma em gêneros festivos.