The Blood of Dawnwalker: Desenvolvedora confirma foco em 30/40 FPS, mesmo no PS5 Pro A expectativa para o lançamento de The Blood of Dawnwalker, jogo aguardado por muitos e liderado pelo diretor de The Witcher 3, foi abalada por uma

The Blood of Dawnwalker: Desenvolvedora confirma foco em 30/40 FPS, mesmo no PS5 Pro

A expectativa para o lançamento de The Blood of Dawnwalker, jogo aguardado por muitos e liderado pelo diretor de The Witcher 3, foi abalada por uma notícia decepcionante. A Rebel Wolves, desenvolvedora do título, revelou que o jogo não oferecerá um modo de 60 quadros por segundo (FPS), nem mesmo para os jogadores que investiram em um PlayStation 5 Pro.

Esta decisão, divulgada poucos dias antes do lançamento em 3 de setembro, gerou reações negativas nas redes sociais. Muitos fãs expressaram preferência por uma opção de 60 FPS, mesmo que isso implicasse uma redução na resolução para 1080p, em vez das configurações anunciadas.

A confirmação veio após a divulgação de imagens do jogo rodando nos consoles, onde a Rebel Wolves detalhou as opções de performance. Conforme informação divulgada pela empresa, o PS5 Pro apresentará um modo Qualidade com 4K dinâmico e 30 FPS, e um modo Desempenho com 4K dinâmico, menos detalhes visuais e um alvo de 40 FPS.

PS5 e Xbox Series X terão modos de performance semelhantes

A limitação de performance não se restringe apenas ao PS5 Pro. A Rebel Wolves confirmou que o PlayStation 5 base e o Xbox Series X também receberão os mesmos modos de Qualidade e Desempenho. Embora o PS5 Pro deva entregar uma qualidade visual superior em relação aos outros consoles, as diferenças entre ele e o PS5 base, assim como o Xbox Series X, são descritas como sutis no vídeo divulgado.

A desenvolvedora ainda não apresentou o jogo rodando no Xbox Series S, deixando uma lacuna de informação para os usuários deste console. A falta de um modo de 60 FPS nos consoles mais potentes levanta questões sobre as otimizações e o motor gráfico utilizado no desenvolvimento de The Blood of Dawnwalker.

PC exige hardware potente para alcançar 60 FPS

No PC, a situação para atingir 60 FPS em 1080p de forma nativa é igualmente desafiadora, exigindo configurações robustas. Segundo a Rebel Wolves, será necessário um processador como Intel Core I5-13600 ou AMD Ryzen 9 7900X, acompanhado por uma placa de vídeo NVIDIA RTX 5060 ou AMD RX 6800-XT.

Para a maioria dos jogadores de PC, o desempenho aprimorado só será viável com o auxílio de tecnologias de upscaling, como o NVIDIA DLSS ou o Intel XeSS. Essa exigência de hardware, combinada com a limitação nos consoles, sugere que a Rebel Wolves priorizou a fidelidade visual em detrimento da fluidez em The Blood of Dawnwalker.

Críticas e expectativas para o lançamento

O vídeo mais recente de The Blood of Dawnwalker no YouTube atraiu uma onda de críticas à desenvolvedora. Comentários apontam que a alta resolução das texturas, embora notável, não parece justificar as restrições de desempenho impostas.

A decisão de limitar a taxa de quadros, especialmente no PS5 Pro, contrasta com as expectativas de jogadores que buscam a máxima performance em seus consoles. O jogo, que conta com ex-funcionários da CD Projekt RED em sua equipe de liderança, promete um mundo detalhado, mas a questão da performance se tornou um ponto de atenção.

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