Modders Liberam DLSS 5 de NBA 2K27 e Geram Revolta na Comunidade Gamer A NVIDIA lançou recentemente seu modelo mais rápido de DLSS 5, integrado ao jogo NBA 2K27. No entanto, a comunidade de modding agiu rapidamente e extraiu a

Modders Liberam DLSS 5 de NBA 2K27 e Geram Revolta na Comunidade Gamer

A NVIDIA lançou recentemente seu modelo mais rápido de DLSS 5, integrado ao jogo NBA 2K27. No entanto, a comunidade de modding agiu rapidamente e extraiu a DLL, permitindo sua aplicação em outros títulos que não possuem suporte nativo. A novidade gerou grande expectativa, especialmente após testes preliminares indicarem melhorias drásticas no desempenho.

Renan Maniero foi o responsável por extrair a build 310.9.16.0 da DLL e disponibilizá-la para uso com ferramentas como RenoDX e OptiScaler. A possibilidade de injetar essa tecnologia em jogos que não a suportam oficialmente abriu um leque de oportunidades para jogadores buscarem mais performance em seus PCs.

Os resultados iniciais são impressionantes, com o canal Gaming Optimized reportando um aumento de desempenho de até 90% em The Witcher 3 ao utilizar o novo modelo DLSS 5. Contudo, é crucial entender que este percentual representa o cenário mais otimista, e os ganhos podem variar significativamente dependendo do jogo e das configurações utilizadas, conforme divulgado pelo Adrenaline.

DLSS 5: A Revolução Prometida e os Primeiros Testes

A nova versão da DLL do DLSS 5, extraída de NBA 2K27, oferece dois presets: o Preset A mantém o modelo antigo, enquanto o Preset B introduz a nova tecnologia. A comparação entre eles é feita de forma simples, alternando entre os presets. O canal Gaming Optimized destacou que os 90% de ganho em The Witcher 3 foram o **melhor cenário observado**, e não uma média geral, o que significa que outros jogos podem apresentar melhorias consideravelmente menores.

Otimização e Redução de Recursos do DLSS 5

De acordo com dados divulgados pela NVIDIA, a atualização de outubro do modelo DLSS 5 resulta em uma **redução de 24% no tamanho do modelo**, caindo para aproximadamente 118 milhões de parâmetros. Além disso, o uso de VRAM em resoluções 4K foi cortado em 20%, e a carga de renderização neural é executada **até 2 vezes mais rápido** em comparação com a versão de setembro.

A própria NVIDIA cita que o DLSS 5 pode entregar taxas de quadros **até 40% maiores especificamente em NBA 2K27**. A grande novidade agora, porém, é o impacto significativo em títulos como The Witcher 3, graças à intervenção dos modders, permitindo que mais jogadores se beneficiem dessa tecnologia.

Restrições Oficiais vs. Ações de Modders

Oficialmente, o DLSS 5 é restrito às GPUs da série RTX 50 e ao serviço GeForce NOW. A NVIDIA tem planos de estender o suporte para a série RTX 40, mas ainda **sem uma data definida**. Não há informações sobre compatibilidade com as séries RTX 30 ou RTX 20.

Entretanto, o README do OptiScaler menciona um runtime modificado que possibilita o funcionamento do DLSS 5 também em placas da série RTX 20. Isso demonstra como a extração da DLL por modders contorna as limitações de hardware impostas oficialmente pela NVIDIA, democratizando o acesso a essa tecnologia de ponta.

O Futuro do DLSS e o Papel da Comunidade Modder

A capacidade dos modders de adaptar e disponibilizar tecnologias como o DLSS 5 para um público mais amplo levanta discussões importantes sobre o acesso a recursos de hardware e software. Enquanto a NVIDIA define suas estratégias de lançamento, a comunidade gamer encontra em ferramentas e modificações alternativas um caminho para **otimizar o desempenho** de seus jogos.

A situação atual, com o DLSS 5 extraído de NBA 2K27 e funcionando em The Witcher 3, abre precedentes para futuras otimizações e para a exploração de todo o potencial das placas de vídeo existentes. Resta aguardar os próximos capítulos dessa saga tecnológica e o impacto que essas inovações trarão para a experiência dos jogadores.

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