ARMSX2 traz de volta o multiplayer local para jogos de PS2 no Android com System Link A emulação de PlayStation 2 em dispositivos móveis acaba de receber uma atualização significativa. O emulador ARMSX2, disponível para Android, introduziu o recurso System

ARMSX2 traz de volta o multiplayer local para jogos de PS2 no Android com System Link

A emulação de PlayStation 2 em dispositivos móveis acaba de receber uma atualização significativa. O emulador ARMSX2, disponível para Android, introduziu o recurso System Link em sua versão mais recente, a 2.6.5.1, lançada em 25 de julho. Esta funcionalidade, inspirada no console original, permite que jogadores conectem múltiplos dispositivos para partidas multiplayer, revivendo a experiência de jogar com amigos em rede local.

O System Link era a maneira tradicional de conectar dois ou mais consoles PlayStation 2 via cabo de rede para sessões de jogo com telas separadas. Essa tecnologia foi amplamente utilizada antes da popularização da internet banda larga, sendo a principal forma de garantir multiplayer confiável entre amigos. A implementação no ARMSX2 exige que todos os dispositivos estejam na mesma rede Wi-Fi, mas um hotspot de celular pode ser uma solução alternativa na ausência de um roteador.

Conforme divulgado pelo Android Authority e no GitHub, o emulador também oferece a possibilidade de jogar pela internet, mas isso requer o uso de uma VPN, já que o tráfego do System Link não atravessa redes distintas sem um túnel virtual. Para quem busca uma experiência direta, conectar dois aparelhos à mesma rede Wi-Fi é suficiente para desfrutar do multiplayer sem configurações adicionais complexas.

Dezenas de jogos de PS2 ganham nova vida com multiplayer no Android

A adição do System Link abre portas para que dezenas de títulos clássicos do PlayStation 2 voltem a ser jogados em multiplayer nos dispositivos Android. Jogos icônicos da sexta geração, que dependiam fortemente dessa conexão para partidas mais robustas, agora podem ser desfrutados em sua plenitude. Entre os exemplos mais notáveis estão Gran Turismo 4, que permitia corridas com até seis consoles conectados simultaneamente, cada um com sua tela individual, algo impossível no modo de tela dividida. Outros títulos como Star Wars: Battlefront também se beneficiam enormemente, permitindo partidas com mais de dois jogadores, algo severamente limitado pela divisão de tela no console original.

Backup e restauração facilitados para todos os usuários

Além da funcionalidade de multiplayer, a versão 2.6.5.3 do ARMSX2 introduziu um sistema de backup e restauração de dados. Esta nova opção permite criar um arquivo único compactado que inclui memory cards, save states, capas de jogos, configurações individuais por título, perfis de controle, cheats e capturas de tela. Essa funcionalidade é particularmente útil para usuários que instalam o emulador pela Play Store, pois resolve um problema comum onde dados eram perdidos na desinstalação do aplicativo. Agora, migrar para um novo aparelho ou realizar uma instalação limpa não significa mais a perda de progresso acumulado em seus jogos de PS2.

Evolução do ARMSX2: do código traduzido ao ARM64 nativo

O ARMSX2 percorreu um caminho de desenvolvimento notável em menos de um ano. Lançado inicialmente em outubro de 2025 com uma camada de tradução de código x86 para ARM64, o emulador utilizava uma abordagem semelhante ao Rosetta 2 da Apple. Embora essa estratégia tenha acelerado o desenvolvimento inicial, ela impactava o desempenho. No entanto, com o lançamento do ARMSX2 Refresh em junho de 2026, o emulador passou a executar instruções nativas em ARM64, abandonando a tradução e atualizando seu núcleo para a base 2.7 do PCSX2, resultando em uma melhoria considerável no desempenho geral.

ARMSX2 preenche lacuna na emulação de PS2 para Android

Com o encerramento do AetherSX2 no início de 2023, o cenário de emulação de PS2 para Android ficou sem uma opção de código aberto. O NetherSX2, um derivado do projeto abandonado, continuou funcionando, mas com código fechado e desatualizado. O ARMSX2 surgiu para ocupar esse espaço, desenvolvido por MoonPower com apoio de jpolo1224. Baseado no projeto PCSX2_ARM64 de Pontos, o ARMSX2 visa alcançar paridade de recursos com o PCSX2 de desktop sob a licença GPL 3.0. É importante notar que o nome ARMSX2 refere-se à sua operação em dispositivos ARM, sem vínculo com a ARM Holdings, e o projeto é financiado por contribuições espontâneas, sem incentivos comerciais.

Requisito de BIOS permanece essencial para a emulação

Apesar de todos os avanços recentes, um requisito fundamental para o funcionamento do ARMSX2 persiste: a necessidade de uma imagem da BIOS extraída de um console PlayStation 2 de propriedade do usuário. O emulador não distribui este arquivo, que é crucial para o seu funcionamento. Mesmo com celulares potentes capazes de rodar jogos complexos como Shadow of the Colossus, a emulação só se torna possível com os poucos megabytes da BIOS original. O projeto ARMSX2, disponível no GitHub com cerca de 930 estrelas, mantém uma lista pública de compatibilidade e um canal aberto para relatos de bugs, incentivando a comunidade a acompanhar sua evolução.

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