Pearl Abyss lança Agent, 32ª classe de Black Desert, e anuncia expansão “Edania Part 2” com roadmap detalhado.
A Pearl Abyss deu um grande passo na evolução de Black Desert com o lançamento mundial da Agent, a 32ª classe jogável do MMORPG, em 30 de julho. A novidade foi apresentada durante o evento Banquete de Heidel 2026, onde a desenvolvedora também compartilhou um extenso roadmap com futuras atualizações.
Os anúncios visam não apenas introduzir novos conteúdos, mas também aprimorar a experiência geral do jogo, desde a introdução de novos jogadores até melhorias técnicas significativas. O planejamento de longo prazo da Pearl Abyss busca preparar Black Desert para a conclusão de sua primeira grande saga narrativa.
Entre as novidades mais esperadas estão a expansão “Edania Part 2”, um sistema de progressão acelerada chamado HYPERBOOST, e melhorias gráficas com suporte a DirectX 12, NVIDIA DLSS e AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Estas atualizações reforçam o compromisso da desenvolvedora com o futuro do jogo.
Agent: O Novo Operador Secreto de Black Desert
A Agent é uma nova classe masculina, apresentada como o irmão mais novo da Deadeye, lançada em 2024. Utilizando um revólver como arma principal, a classe foca em um armamento de maior calibre para infligir dano substancial. Seu equipamento secundário, o Hexround, complementa o combate, fortalecendo ataques físicos e ampliando o potencial ofensivo.
Projetada para uma jogabilidade dinâmica, a Agent se destaca pela movimentação constante e ataques rápidos. Habilidades como Blink, que permite deslocamentos ágeis para entrar e sair de combates, e Mozambique Drill, focada em ataques precisos de curta distância inspirados em táticas reais, prometem uma experiência de combate envolvente.
HYPERBOOST: Progressão Acelerada para Todos
O HYPERBOOST é um novo programa de progressão desenvolvido para facilitar a entrada de novos aventureiros e o retorno de jogadores veteranos. O sistema acompanha a evolução do personagem até atingir uma pontuação combinada de 730 em Poder de Ataque (AP) e Poder de Defesa (DP).
Durante essa jornada, os jogadores receberão equipamentos e materiais essenciais para acessar rapidamente conteúdos de alto nível. As recompensas incluem as três Armas Soberanas, seis acessórios PEN (V) Kharazad, quatro peças da armadura Santuário do Primitivo Adormecido e dois Corações Reverso do Garmoth, garantindo um impulso significativo.
Edania Part 2: Conclusão da Primeira Saga e Novos Acessórios
Revelada no Banquete de Heidel, a expansão “Edania Part 2” expande a região de Edania e marca o fim da primeira grande saga narrativa de Black Desert. Este novo capítulo reunirá personagens centrais da mitologia do jogo, como Elion, Agris e Aal, aprofundando a lore do MMORPG.
A expansão também introduzirá duas novas categorias de acessórios: Ekleta, obtidos pelo aprimoramento dos atuais acessórios Kharazad, e Apeiron, que serão independentes e negociáveis no Mercado Central. Os materiais para fabricá-los serão encontrados nas novas zonas de monstros da expansão.
O lançamento de “Edania Part 2” seguirá um cronograma: a nova zona de monstros Sulfur Golem estará disponível na próxima semana, as regiões principais, chefes e equipamentos chegarão em 13 de agosto, e as novas missões principais da campanha serão lançadas em setembro.
Melhorias de Qualidade de Vida e Desempenho Gráfico
Além do conteúdo, Black Desert receberá importantes melhorias de qualidade de vida, como a Troca Instantânea de Personagem, permitindo alternar entre personagens da mesma família sem telas de carregamento. Outra novidade é o sistema que permite designar personagens alternativos para atividades de Life Skills, gerando renda passiva enquanto o jogador utiliza outro aventureiro.
Em termos técnicos, agosto e setembro trarão suporte a DirectX 12, NVIDIA DLSS e AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), aprimorando o desempenho e a qualidade visual. Posteriormente, a versão para PC também receberá compatibilidade com FSR 4.1. A Pearl Abyss também está desenvolvendo ferramentas como o Marni’s Combat Analyzer, uma nova montaria chamada Ferrica, equipamentos para embarcações e uma reformulação completa do sistema de experiência e progressão de níveis, buscando tornar o nível do personagem um fator mais relevante.