A Indústria dos Games é um Universo Dinâmico e Imprevisível
A indústria dos games é um dos setores mais dinâmicos do entretenimento. Conforme a tecnologia evolui a níveis assustadores, jogos, franquias e estúdios vêm e vão com muita rapidez. Não é muito difícil ver empresas que estão no negócio há anos fecharem suas portas, bem como aquelas que parecem que nunca vão voltar e, do nada, retornam como uma verdadeira fênix.
Isso tem ficado ainda mais evidente nos últimos anos, em que presenciamos grandes players da indústria se reinventando e impressionando bastante. Temos casos mais leves em que o problema foi um jogo financeiramente ruim e decisões erradas, até casos em que uma empresa simplesmente deixou o setor para voltar com tudo, trazendo franquias clássicas.
Pensando nesses casos inusitados da indústria, o Canaltech trouxe 6 estúdios que ressurgiram das cinzas após pisadas na bola que poderiam custar suas existências. Conheça agora essas trajetórias de superação.
Platinum Games: De Fracassos a Sucessos Aclamados
A Platinum Games surgiu da ruptura de alguns dos maiores desenvolvedores de games do início dos anos 2000 com a Capcom. Embora o estúdio não tenha passado por grandes problemas financeiros, enfrentou um período de sucessivos fracassos comerciais e de crítica, como Star Fox Zero e Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan. O cancelamento de Scalebound em 2017 também foi um grande baque.
Felizmente, não demorou muito para que a Platinum ressurgisse com nada menos que NieR: Automata, aclamada IP da Square Enix. Anos depois, o estúdio trouxe Bayonetta 3 e agora está com Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin nas mãos, mostrando sua capacidade de recuperação.
Remedy Entertainment: A Volta por Cima com Control e Alan Wake 2
A Remedy Entertainment, conhecida por clássicos como Max Payne, enfrentou dificuldades após o lançamento de Alan Wake, que, apesar de cultuado, não foi um sucesso comercial imediato. Quantum Break, outro exclusivo do Xbox, também dividiu opiniões.
O verdadeiro ressurgimento veio com Control, que trouxe o estúdio de volta aos holofotes. Em 2021, Alan Wake Remastered preparou o terreno para o aclamado Alan Wake 2, demonstrando a força da desenvolvedora finlandesa em criar narrativas envolventes.
Blizzard: Superando Crises e Revivendo Franquias Lendárias
A Blizzard, criadora de gêneros e jogos icônicos como Diablo, World of Warcraft e Overwatch, passou por uma verdadeira hibernação. Acusações graves de práticas trabalhistas abusivas e denúncias de assédio sexual, somadas a escolhas polêmicas em Overwatch 2 e longos hiatos entre lançamentos, abalaram a empresa.
A produtora começou a se reerguer em 2023 com o lançamento de Diablo IV, que, apesar das críticas, obteve sucesso financeiro. A Blizzard também reformulou Overwatch e anunciou Diablo V, prometendo um futuro promissor para suas franquias amadas.
CD Projekt RED: A Redenção de Cyberpunk 2077
Um dos casos mais visíveis de ressurgimento é o da CD Projekt RED. Após o estrondoso sucesso de The Witcher 3, o lançamento de Cyberpunk 2077 em 2020 foi marcado por bugs, conteúdos cortados e decepção. A confiança dos fãs foi abalada.
Com o tempo e atualizações constantes, Cyberpunk 2077 foi gradualmente consertado. O lançamento do anime Cyberpunk: Edgerunners e a expansão Phantom Liberty elevaram o título a outro patamar, mostrando a capacidade de redenção da CD Projekt RED, que agora foca em novidades para The Witcher e Cyberpunk.
Konami: O Renascimento de Franquias Clássicas
A Konami, que já foi uma desenvolvedora lendária com IPs como Metal Gear e Castlevania, passou por um período de declínio. A mudança de foco para jogos mobile e pachinkos, aliada à saída polêmica de Hideo Kojima, afastou a empresa de seus fãs e de grandes lançamentos AAA.
A partir de 2022, a Konami iniciou um processo de reviver suas franquias. Silent Hill tem recebido novos lançamentos, Metal Gear teve seus clássicos modernizados e Castlevania retornou com um novo jogo 2D. Embora não tenha voltado a ser o que era, a recuperação da popularidade da Konami é admirável.
Capcom: Da Beira do Abismo ao Reinado nas Vendas
A Capcom foi uma das empresas que mais sofreu neste século, com decisões próprias. A tentativa de abraçar diversos públicos e a adoção massiva de microtransações levaram a franquias como Resident Evil para um caminho perigoso, perdendo identidade.
O ponto de virada foi Resident Evil 7: Biohazard em 2017. Com estúdios reorganizados e investimentos na RE Engine, a Capcom começou a limpar a casa e voltou aos trilhos. Hoje, a empresa é responsável por remakes aclamados, títulos inovadores e o consolidado sucesso de Monster Hunter no Ocidente, provando que ouvir o feedback dos jogadores é fundamental.