Halo Studios pode estar abandonando a ideia original de um battle royale para apostar em um extraction shooter, segundo rumores.
O que parecia ser a entrada de Halo no universo dos battle royales, sob o codinome Project Ekur, pode ter tomado um rumo completamente diferente. Fontes indicam uma mudança de plano para um formato de extraction shooter, afastando-se da proposta inicial de battle royale.
Essa informação, divulgada pelo insider Rebs Gaming, ainda não foi confirmada oficialmente pela 343 Industries, mas levanta questões importantes sobre o futuro do multiplayer da franquia Halo. Rebs Gaming, no entanto, recomenda cautela ao analisar os relatos.
A história por trás do Project Ekur é marcada por diversas alterações. O projeto nasceu como Project Tatanka, um battle royale desenvolvido em colaboração com a Certain Affinity, com a intenção de reviver mapas clássicos de Halo. Contudo, o conceito não convenceu totalmente os desenvolvedores.
Da insatisfação com o Battle Royale à migração para Unreal Engine 5
O mercado de battle royales já saturado, com gigantes como Fortnite e Warzone, levou a 343 Industries a pausar o Project Tatanka no final de 2022. Enquanto isso, a Certain Affinity continuava a prototipar alternativas. Foi nesse período que o projeto foi renomeado para Project Ekur e migrado para a moderna Unreal Engine 5, alinhando-se à transição tecnológica da franquia Halo.
O nome Ekur, de origem suméria, refere-se a uma montanha sagrada, ecoando o codinome interno do Halo Infinite, Olimpo. Essa mudança de nome e motor gráfico sinaliza uma reavaliação significativa da direção do projeto multiplayer de Halo.
Confirmações internas e o novo foco no “Extraction Shooter”
De acordo com Rebs Gaming, fontes internas confirmaram que o Project Ekur estava sendo desenvolvido como um extraction shooter até o final do verão de 2023. Este formato se diferencia de um battle royale tradicional por focar em missões PvE (jogador contra ambiente), onde os jogadores extraem recursos e saem do mapa antes de serem eliminados.
O insider descreveu o processo de obtenção de informações como desafiador, devido a demissões e saídas de contatos dentro dos estúdios em janeiro de 2023. No entanto, as fontes apontam Ekur como o “próximo projeto multiplayer” do Halo Studios, indicando sua importância estratégica.
Standalone ou modo integrado ao próximo Halo?
Ainda há incertezas sobre o formato final do Project Ekur. Parte das fontes de Rebs Gaming sugere que ele se tornará um jogo multiplayer independente, focado no nicho de extraction shooters. Outra corrente de pensamento aponta para a possibilidade de o projeto ser absorvido pelo próximo título principal de Halo, tornando-se um modo dentro de um futuro Halo 7.
Essa segunda hipótese ganha força com rumores de que o próximo ciclo de Halo pode adotar uma estrutura unificada, similar à de Call of Duty, reunindo campanha, multiplayer clássico e novos modos sob um único launcher. Isso permitiria aos jogadores acessarem diferentes experiências a partir de uma tela inicial unificada.
O mercado de Extraction Shooters em alta
A potencial mudança de direção do Project Ekur reflete uma tendência crescente na indústria de games. O gênero de extraction shooter tem ganhado destaque, com títulos como ARC Raiders e Marathon conquistando seu espaço. A Xbox, através do Halo Studios, pode estar buscando capitalizar nesse segmento em expansão.
A migração para a Unreal Engine 5, além de modernizar a tecnologia, abre portas para mapas maiores, IA mais complexa e estruturas de serviço ao vivo mais robustas, essenciais para um extraction shooter competitivo. Essa aposta ambiciosa pode ser a chave para a reacessar uma base de jogadores dispersa.
O HaloFest, previsto para dezembro de 2026, é aguardado como o palco para anúncios oficiais sobre o futuro multiplayer da franquia. Até lá, o Project Ekur permanece como um rumor bem fundamentado, aguardando confirmação.