Diretor de novo Resident Evil promete “filme estranho” e “estruturalmente único” O aguardado novo filme da franquia Resident Evil promete inovar em sua abordagem cinematográfica. O diretor Zach Cregger, que esteve à frente de “A Hora do Mal”, revelou em

Diretor de novo Resident Evil promete “filme estranho” e “estruturalmente único”

O aguardado novo filme da franquia Resident Evil promete inovar em sua abordagem cinematográfica. O diretor Zach Cregger, que esteve à frente de “A Hora do Mal”, revelou em entrevista recente que a adaptação terá uma estrutura considerada por ele como “bizarra” e “nunca vista antes” em filmes baseados em videogames.

Cregger admitiu não ter assistido às adaptações anteriores da saga estreladas por Milla Jovovich. No entanto, essa falta de contato com os filmes anteriores não o impediu de ter uma visão original e clara para o vindouro longa-metragem, focando em uma experiência que remeta à essência dos jogos.

A declaração foi feita ao veículo Screen Rant, onde o diretor expressou seu entusiasmo em criar algo diferente. “É uma chance para que eu faça outro filme estranho. Um filme que seja estruturalmente único: eu nunca vi um filme que seja como o que estamos fazendo com Resident Evil”, afirmou Cregger, conforme divulgado pelo Screen Rant.

Obsessão pelos games e experiência imersiva

Apesar de não ter acompanhado os filmes anteriores, Zach Cregger se considera um grande fã dos jogos de Resident Evil. Sua motivação para dirigir a nova adaptação vem de um desejo profundo de traduzir a experiência visceral que ele sente ao jogar para as telonas. Ele acredita que está conseguindo capturar essa essência em sua versão.

Cregger já havia antecipado anteriormente que o filme buscaria replicar o ritmo dos jogos. A intenção é que a própria estrutura do longa seja uma homenagem aos games, incorporando elementos como a progressão do arsenal do protagonista, algo característico da série.

Inovação estrutural como diferencial

O diretor reforça que a proposta é criar algo genuinamente novo no universo das adaptações de games. “Ele será “estranho”, e afirma que nunca assistiu às outras adaptações do jogo, mas mesmo assim acha que os longas não tentaram fazer algo como o que Cragger planeja”, detalha a matéria do Screen Rant.

A expectativa é que essa abordagem inovadora agrade tanto os fãs de longa data quanto novos espectadores. Resta aguardar o lançamento para conferir se a estrutura “bizarra” e a fidelidade à experiência dos jogos serão suficientes para conquistar o público. Um trailer do filme já foi divulgado, aumentando a curiosidade sobre o resultado final dessa ousada adaptação de Resident Evil.

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