Path of Exile 2: Return of the Ancients, a expansão que vai mudar tudo, chega em 29 de maio, trazendo um arsenal de novidades para o endgame. A Grinding Gear Games promete mais de 50 horas de conteúdo, incluindo novas histórias, chefes desafiadores e um sistema de crafting revolucionário.
A aguardada expansão Return of the Ancients para Path of Exile 2 foi oficialmente anunciada pela Grinding Gear Games, com lançamento marcado para 29 de maio. A atualização visa reformular completamente a experiência de endgame, introduzindo um vasto leque de novidades. Jogadores podem esperar novas narrativas, confrontos épicos contra chefes inéditos, sistemas de criação de itens aprimorados e classes de Ascensão totalmente novas, prometendo revitalizar o RPG de ação.
Conforme divulgado pela desenvolvedora, a expansão adiciona mais de 50 horas de conteúdo ao endgame. Isso inclui seis novas linhas de história, 15 chefes inéditos, dos quais quatro são Chefes Supremos, e uma reformulação completa da Atlas Tree. Além disso, os sistemas de progressão e criação de itens foram significativamente expandidos, oferecendo aos jogadores novas maneiras de personalizar seus personagens e desafios.
A notícia foi divulgada pela Grinding Gear Games, que detalhou as novidades em um comunicado oficial. A promessa é de que Return of the Ancients trará uma profundidade sem precedentes para o conteúdo pós-campanha, mantendo o alto nível de complexidade e personalização que os fãs de Path of Exile esperam.
Nova Liga “Runes of Aldur” Introduz Sistema de Criação com Ezomyte Runesmithing
Uma das grandes novidades da expansão é a liga “Runes of Aldur”, que traz o inovador sistema Ezomyte Runesmithing. Essa mecânica permite aos jogadores criar equipamentos altamente personalizados, inserindo runas em artefatos conhecidos como Ezomyte Remnants. As combinações de runas não apenas alteram os itens criados, mas também influenciam os inimigos encontrados, tornando cada encontro uma experiência única e potencialmente mais perigosa.
As runas podem conceder habilidades elementais aos monstros, como chamas, ou invocar perigos celestiais, aumentando a dificuldade dos combates à medida que o poder do item aumenta. O sistema introduz mais de 100 novas runas de crafting, incluindo opções avançadas de meta-criação, e um novo recurso defensivo chamado Runic Ward, que funciona como uma segunda barra de vida e alimenta habilidades especiais independentes de mana.
Endgame Reformulado: Atlas Mais Explorável e Fortalezas Gigantescas
A Grinding Gear Games também promoveu uma completa reformulação no Atlas do endgame. Agora, os mapas apresentam objetivos fixos e caminhos mais claros para exploração, com fortalezas gigantescas surgindo como elementos centrais na progressão. Ao ultrapassar as torres do Atlas pela primeira vez, os jogadores se depararão com essas estruturas massivas.
Nessas novas áreas, será preciso explorar estruturas imponentes, ativar mecanismos antigos e impedir que armas precursoras causem a destruição de Wraeclast. Uma melhoria significativa é que todos os chefes principais do endgame agora poderão ser acessados por meio de quests dedicadas, eliminando a dependência de drops aleatórios de chaves para desbloquear batalhas cruciais, tornando a jornada mais direta e previsível.
Novas Classes de Ascensão: Spirit Walker e Martial Artist Expandem Builds
Return of the Ancients adiciona duas novas classes de Ascensão: a Spirit Walker e a Martial Artist. A Spirit Walker foca em invocações e espíritos de Azmeria, permitindo o uso de poderes ligados ao Cervo, Coruja e Urso, além da possibilidade de domar criaturas e chefes bestiais como aliados permanentes, abrindo novas possibilidades para builds de invocador.
Já a Martial Artist aprimora o estilo de combate do Monge, introduzindo ilusões ofensivas, sinos espectrais e ataques críticos capazes de gerar ressonâncias destrutivas. Esta Ascensão também traz tatuagens rúnicas e habilidades focadas em combate corpo a corpo extremo, oferecendo um leque de opções para jogadores que preferem a linha de frente em Path of Exile 2.
Reformulação de Ligas Clássicas e Novas Ferramentas para Jogadores
As ligas Delirium, Breach, Ritual e Expedition, introduzidas durante o Acesso Antecipado, receberam revisões completas. Cada uma agora conta com novas histórias, progressão dedicada no Atlas e sistemas de crafting próprios. Entre as melhorias estão barras de progresso visíveis em Breach, novas mecânicas de espelhos em Delirium, rituais expandidos em Wildwood e um sistema procedural de exploração oceânica em Expedition.
Além disso, Return of the Ancients inaugura oficialmente o sistema de desafios em Path of Exile 2, com oito desafios disponíveis que recompensam com partes do conjunto de armadura Knight of Aldur. A expansão também adiciona mais de 40 itens únicos inéditos, um sistema nativo de guia de builds, busca em tempo real no Atlas, novos pontos de referência na campanha e verificação instantânea de preços no mercado com Shift+Alt. O lançamento em 29 de maio ocorrerá simultaneamente para PC, Steam, PlayStation, Xbox e Epic Games Store, e o conteúdo estará incluído para todos que adquiriram os pacotes de suporte do acesso antecipado.