Phantom Blade Zero revela mundo interconectado formado por 8 mapas distintos e segredos a serem desvendados A mais recente edição do State of Play, transmitida na última segunda-feira (17), trouxe novidades empolgantes sobre Phantom Blade Zero. O jogo, desenvolvido pelo

Phantom Blade Zero revela mundo interconectado formado por 8 mapas distintos e segredos a serem desvendados

A mais recente edição do State of Play, transmitida na última segunda-feira (17), trouxe novidades empolgantes sobre Phantom Blade Zero. O jogo, desenvolvido pelo estúdio S-Game, apresentou um vislumbre de seu vasto universo, que será composto por oito grandes mapas interconectados, prometendo uma experiência rica em exploração e descobertas.

A aventura levará os jogadores por cenários variados, desde vales repletos de bandidos até um assustador depósito de fantoches e uma torre de ferro dedicada a experimentos sombrios. Um grande lago também fará parte da jornada, exigindo o uso de um veículo de alta velocidade para sua travessia.

Embora o trailer divulgado durante o evento não tenha detalhado cada área extensivamente, ficou claro que Phantom Blade Zero incentivará a exploração profunda. Os jogadores precisarão desbravar os cenários por conta própria para encontrar segredos ocultos, que podem estar atrás de itens ou em paredes destrutíveis.

Exploração livre em um mundo semiaberto

O estúdio S-Game enfatizou que, apesar de haver um indicador de progresso de exploração em cada mapa, o jogo não terá um acompanhamento passo a passo. A ideia é que o jogador se sinta livre para descobrir os segredos de Wulin, o mundo do jogo, em seu próprio ritmo. A experiência não é totalmente linear, nem um mundo aberto tradicional, mas sim uma fusão que se alinha à narrativa.

Arsenal personalizável e desafios adaptáveis

Soulframe Liang, fundador e CEO da S-Game, revelou que a exploração em Wulin desbloqueará mais de 30 armas principais e 25 armas secundárias, conhecidas como Phantom Edges. A possibilidade de aprimorar e combinar essas armas com diferentes acessórios permitirá a criação de um arsenal único para cada jogador.

Além disso, Phantom Blade Zero contará com diferentes níveis de dificuldade, que afetarão a resistência, o poder de ataque e a inteligência dos inimigos, adaptando o desafio para todos os tipos de jogadores.

Colaboração de peso nas coreografias de luta

Um dos destaques confirmados é a participação de Donnie Yen, conhecido por seus papéis em filmes como “O Grande Mestre”, como consultor criativo. Ele foi responsável por coordenar os movimentos de luta que prometem ser um dos pontos altos da jogabilidade de Phantom Blade Zero.

Essas revelações, conforme informações divulgadas pela S-Game durante o State of Play, solidificam a expectativa em torno de Phantom Blade Zero, um título que busca inovar na forma como os jogadores interagem com seus mundos e sistemas de combate.

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