Novo Mod Traz DLSS 4.5 Avançado para The Witcher 3, Ampliando a Vida Útil do Jogo
Quase uma década após seu lançamento original, The Witcher 3: Wild Hunt continua a surpreender os jogadores com novidades. Um mod recém-lançado pelo polêmico modder PureDark introduz a tecnologia DLSS 4.5 com Dynamic Multi Frame Generation (MFG), capaz de triplicar os quadros por segundo (FPS) em placas de vídeo NVIDIA compatíveis.
Esta inovação promete uma experiência de jogo ainda mais fluida e visualmente impressionante para um título que já se destacou por sua qualidade gráfica e jogabilidade. A adaptação substitui a biblioteca Streamline original do jogo, que apresentava incompatibilidade com o Multi Frame Generation em placas GeForce RTX série 50, pela versão 2.11.1.
O mod está disponível no Patreon do criador, exigindo uma assinatura para acesso. Essa iniciativa, embora gere debates sobre o pagamento por modificações, oferece aos entusiastas a chance de experimentar The Witcher 3 com recursos de última geração. Conforme divulgado por fontes como o WCCFtech, o mod de PureDark destrava o suporte ao MFG nas GPUs RTX 50 e o controle dinâmico de multiplicador, resolvendo limitações da implementação oficial.
A Necessidade da Troca da Biblioteca Streamline
The Witcher 3 foi lançado em maio de 2015, bem antes da chegada do DLSS da NVIDIA em fevereiro de 2019. A CD Projekt RED, desenvolvedora do jogo, posteriormente integrou o DLSS Super Resolution, Frame Generation, Reflex e ray tracing através de uma atualização de nova geração em dezembro de 2022.
No entanto, a implementação oficial utilizava a versão 1.x do Streamline. O Multi Frame Generation, por outro lado, requer no mínimo a versão 2.7.3 do mesmo conjunto de bibliotecas. O mod de PureDark **empacota o Streamline 2.11.1**, superando essa barreira e habilitando o recurso avançado.
Modo Fixo e Dinâmico: Controle Total sobre o Desempenho
O upscaler oferece dois perfis de operação para o jogador. No modo fixo, é possível selecionar manualmente multiplicadores de 2x, 3x, 4x ou até 6x para a taxa de quadros base. Isso permite um ajuste fino para equilibrar desempenho e qualidade visual.
Já o Dynamic MFG (Multi Frame Generation Dinâmico) monitora em tempo real a carga de renderização do jogo. Ele ajusta o fator de multiplicação dinamicamente para manter a performance próxima à taxa máxima de atualização do monitor, sem a necessidade de intervenção manual do jogador. Isso garante uma experiência mais consistente.
Resultados Impressionantes nos Testes
Em testes realizados pelo criador de conteúdo Gaming DJ com uma GeForce RTX 5070 Ti no perfil Ray Tracing Ultra, os resultados foram notáveis. Uma base de 30 FPS alcançou 60 FPS com multiplicador 2x, 90 FPS com 3x e impressionantes 180 FPS com 6x. Esses números demonstram o poder do DLSS 4.5.
É importante notar que, acima do multiplicador de 3x, o criador observou uma degradação visual perceptível, com texturas distorcidas em personagens e na interface. O ponto de equilíbrio ideal, segundo os testes, parece ser o multiplicador 3x, que oferece um ganho expressivo de fluidez com artefatos visuais difíceis de detectar em sessões normais de jogo.
Instalação e Considerações Finais
O processo de instalação do mod exige atenção, especialmente na desativação do Frame Generation nativo do jogo e na correta extração dos arquivos. A comunidade gamer discute a validade de pagar por modificações, mas o mod de PureDark apresenta uma alternativa clara para quem deseja explorar The Witcher 3 com o avançado Multi Frame Generation.
A decisão de investir na assinatura para testar este mod cabe ao jogador, mas os resultados promissores, especialmente para aqueles com placas NVIDIA compatíveis, indicam um potencial significativo para revitalizar a experiência em um clássico atemporal.