Rainbow Six Siege: Nova Temporada Traz Nostalgia de Vegas, Reformulação de Agentes e Ranqueado 3.0 em Julho
Pouco após as finais do Major de Salt Lake City, a Ubisoft revelou os planos para a Temporada 2 do Ano 11 de Rainbow Six Siege, com lançamento marcado para 2 de julho. A atualização promete transformar agentes icônicos, intensificar o foco no combate 5v5 e introduzir mudanças cruciais para o cenário competitivo do shooter tático.
A empresa, atenta aos pedidos e feedbacks da comunidade, busca manter o jogo dinâmico e em crescimento, priorizando aspectos táticos como a proteção de flancos e a integridade das partidas. Conforme informações divulgadas pela Ubisoft, a intenção é aprimorar o ritmo das atualizações, com pelo menos quatro ajustes planejados durante a temporada.
Uma das grandes novidades é o retorno de elementos que remetem a Rainbow Six: Vegas, com o novo mapa Calypso. O cenário, inspirado em cassinos, conta com três andares, mesas de jogo, bares, um cofre e áreas de vigilância, prometendo uma experiência nostálgica e cheia de novas estratégias. A Ubisoft busca com Calypso recapturar o espírito do clássico jogo da série, oferecendo verticalidade e caminhos secretos para exploração.
Reformulação de Agentes e Ajustes Significativos
A atualização trará mudanças notáveis em vários agentes. O TRAX, por exemplo, agora causará lentidão em oponentes por 10 segundos, exigindo maior atenção para sua remoção. Sua resistência foi aumentada para 35 HP, mas a quantidade disponível foi reduzida para três unidades, buscando maior equilíbrio.
Dokkaebi terá seu hacking evoluído, permitindo acesso a telefones caídos de qualquer distância, concedendo acesso temporário à rede inimiga. Sua nova habilidade, a Carga Jegeo, substitui as Bombas Lógicas, explodindo e causando 40 HP de dano, além de um fogo temporário. A personagem também receberá o fuzil XK23, ideal para combates a média distância.
Outros agentes também receberão ajustes, como Nomad, cuja área de detecção aumentou ligeiramente. Deimos terá o tempo para transformar inimigos detectados em alvos reduzido de 5 para 4 segundos. Solids verá a duração do SPEC-IO aumentada para 17 segundos. Zofia retorna a ter 2 de armadura e 2 de velocidade, preparando-se para transformações mais amplas.
Mozzie terá suas pestes cobrindo uma área maior, de 1,75 metros, e Pulse terá sua área de escaneamento expandida para 10,5 metros. Em relação às armas, Nomad e Deimos terão acesso a todos os punhos da AK-74M. O Rifle de Assalto XK23 estará disponível para Dokkaebi, Rauora e Sens.
Calypso: Um Palco Nostálgico e Estratégico
O novo mapa Calypso é um dos grandes destaques da temporada. Inspirado em cassinos, o cenário de três andares oferece uma experiência que remete a Rainbow Six: Vegas. Dutos de ventilação e a verticalidade são características marcantes, permitindo diversas abordagens táticas para atacantes e defensores.
A Ubisoft projetou Calypso para ser imprevisível, com locais de bomba no porão e no andar superior facilmente acessíveis. A ideia é facilitar entradas para atacantes, que podem usar guindastes para se pendurar, lembrando cenas de filmes de ação. Defensores, por sua vez, terão muitas oportunidades para emboscadas e para usar a verticalidade a seu favor.
Ranqueado 3.0 e Melhorias na Experiência do Jogador
A Temporada 2 do Ano 11 também marca a estreia do Ranqueado 3.0. O sistema trará de volta os posicionamentos, com um reset ao final de cada temporada e cinco partidas iniciais para definir o ranking. O MMR Oculto será desativado, e o ranking do jogador será o fator principal para o matchmaking. Vitórias contra adversários de maior rank renderão mais pontos, e derrotas resultarão em menor perda.
O sistema de banimentos também mudará, oferecendo três opções do grupo Pro e duas do Sazonal, com novos cenários sempre disponíveis e não passíveis de banimento. Todas as partidas, independentemente do resultado, concederão recompensas, com 2 pontos para vitórias e 1 para derrotas, que acumulam para desbloquear itens.
O matchmaking foi ajustado para priorizar o equilíbrio, com equipes de rankings com até três níveis de diferença, reduzido para dois nos níveis Diamante e Campeão. O ranking Campeão foi dividido em cinco níveis, e para a Temporada 3, a Ubisoft promete autenticação de dois fatores e a Divisão Lenda.
Novidades Adicionais e Qualidade de Vida
Além das principais mudanças, Rainbow Six Siege receberá melhorias de qualidade de vida. O suporte oficial a teclado e mouse chegará aos consoles, com jogadores sendo pareados com os de PC e reforços contra trapaças. A aba de Esports será atualizada para facilitar o acompanhamento de times e jogadores profissionais, com métricas e estatísticas detalhadas.
Um novo rodízio de agentes permitirá que os jogadores testem operadores que ainda não adquiriram, com seis opções gratuitas por semana. Eventos especiais retornarão, trazendo skins exclusivas para armas como a UMP45 e a T-95 LSW. O preço de aquisição de Fenrir será reduzido, e novas skins de camuflagem sazonais serão introduzidas.